Abonneer u op Updates
Auteur: Chris
Het prille begin van computergames dateert uit de jaren 50 van de vorige eeuw. In deze vroege periode waren games onderdeel van het wetenschappelijke onderzoek en werden ze voornamelijk gemaakt op grote mainframe-computers bij universiteiten. Het eerste echte computerspel, Spacewar!, werd in 1962 gecreëerd door Steve Russell, een student van het Massachusetts Institute of Technology (MIT). De opkomst van de thuiscomputer in de jaren 70 en 80 bracht een revolutie teweeg in de computergame-industrie. Games werden toegankelijker en betaalbaarder voor het brede publiek. Bekende spellen uit deze tijd zijn Donkey Kong, Space Invaders en Pac-man. Deze games legden de basis…
Videogames ontwerpen en ontwikkelen: de impact op samenleving, economie en diversiteitsrepresentatie
Videogames zijn een van de populairste vormen van hedendaagse entertainment. De ontwikkeling en het ontwerp hiervan zijn complexe processen die veel creativiteit, technische vaardigheden en gedetailleerd werk vereisen. Het proces begint vaak met een basisidee dat vervolgens wordt verfijnd tot een gedetailleerd plan. Dat plan omvat het verhaal van het spel, de personages, de gameplay-mechanismen en de visuele stijl. Het creëren van het daadwerkelijke spel omvat tal van verschillende stappen, zoals het maken van 3D-modellen voor karakters en scènes, het programmeren van de gameplay-logica en het componeren van de muziek. Elk van deze stappen vereist een hoog niveau van expertise…